精品微課設(shè)計(jì)&制作技巧

  培訓(xùn)講師:隆宇

講師背景:
隆宇老師上汽集團(tuán)微課學(xué)習(xí)平臺(tái)微課制作顧問◇延鋒偉世通電子系統(tǒng)金牌培訓(xùn)師◇酷樂傳媒主創(chuàng)人◇ACI國際注冊培訓(xùn)師◇延鋒偉世通成本控制VAVE專家◇6sigma黑帶資質(zhì)◇慕尼黑上海/華南電子展特聘顧問1.職場經(jīng)驗(yàn):14年汽車主機(jī)廠及中外合資零部件 詳細(xì)>>

隆宇
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精品微課設(shè)計(jì)&制作技巧詳細(xì)內(nèi)容

精品微課設(shè)計(jì)&制作技巧

精品微課設(shè)計(jì)&制作技巧

備注案例式教學(xué),小班授課,限招35人;以報(bào)名先后順序?yàn)闇?zhǔn),滿班后的報(bào)名學(xué)員自動(dòng)轉(zhuǎn)為下期;

聽課須知1、自備電腦,安裝好2010及以上版本Office(注:不是WPS);2、一定攜帶鼠標(biāo)(課程節(jié)奏緊湊,觸摸屏?xí)速M(fèi)時(shí)間)。

課程目標(biāo)讓學(xué)員在二天的時(shí)間內(nèi)了解微課,熟悉微課并最終掌握微課的開發(fā)技術(shù)和制作技巧,通過案例的一步步教學(xué),讓學(xué)員由簡入深,最終有能力通過自已的雙手打出屬于自已的微課。

課程大綱

1.?微課基礎(chǔ)-了解微課1.1.?什么是微課?微課的核心要點(diǎn)是什么?

1.2.?為什么要做微課?1.2.1.?培訓(xùn)師做微課的意義。1.2.2.?微課在企業(yè)中的價(jià)值和作用。1.2.3.?吃瓜群眾為什么要做微課。

1.3.?企業(yè)微課的來源1.3.1.?OGC,PGC,UGC。1.4.?微課的展現(xiàn)形式介紹1.4.1.?四大種類七大展現(xiàn)以及每種呈現(xiàn)形式的優(yōu)缺點(diǎn)。

1.5.?微課的開發(fā)流程介紹1.5.1.?三大模塊八個(gè)步驟。

1.6.?精品微課特點(diǎn)1.6.1.?一致,二真,三有。

1.7.?微課人設(shè)風(fēng)格打造1.7.1.?人設(shè)定義是什么?1.7.2.?為什么要打造人設(shè)?1.7.3.?怎樣打造微課人設(shè)?

2.?理解微課-微課架構(gòu)設(shè)計(jì)及腳本編寫2.1.?微課設(shè)計(jì)的內(nèi)涵2.2.?微課主題選擇2.2.1.?馬斯洛原理/三有原則

2.3.?微課標(biāo)題設(shè)計(jì)2.3.1.?單標(biāo)題設(shè)計(jì)原則雙標(biāo)題設(shè)計(jì)原則

2.4.?微課架構(gòu)設(shè)計(jì)2.4.1.?總分總架構(gòu)設(shè)計(jì)2.4.2.?分總分架構(gòu)設(shè)計(jì)2.4.3.?微課4步架構(gòu)法2.4.4.?情景設(shè)計(jì)SCQA

2.5.?微課腳本設(shè)計(jì)及攝像知識(shí)2.5.1.?劇本與腳本的區(qū)別,如何編寫腳本。2.5.2.?景別與鏡頭應(yīng)用2.5.3.?聲音的構(gòu)成與作用

2.6.?微課素材的收集與方法

3.?掌握微課-微課制作及呈現(xiàn)技巧3.1.?視頻的剪輯與合成3.1.1.?素材的導(dǎo)入與合成3.1.2.?時(shí)間軌道軸剪輯技巧3.1.3.?音畫分軌/畫中畫/分屏3.1.4.?畫面調(diào)整,縮放/裁剪3.1.5.?轉(zhuǎn)場/視角屬性動(dòng)畫/畫面調(diào)色3.1.6.?音頻調(diào)節(jié),旁白降噪3.1.7.?字幕與標(biāo)識(shí)

3.2.?素材的收集加工技巧3.2.1.?軟件庫調(diào)用與轉(zhuǎn)換3.2.2.?網(wǎng)絡(luò)下載技巧3.2.3.?素材基礎(chǔ)加工技術(shù)

3.3.?PPT類風(fēng)格微課制作3.3.1.?PPT的美化與視頻錄制3.3.2.?旁白配音/音樂/音效/降噪處理3.3.3.?PPT動(dòng)畫分類/平面動(dòng)畫概念3.3.4.?單/多對像動(dòng)畫組合

3.4.?真人視頻風(fēng)格微課制作

3.5.?手繪動(dòng)畫風(fēng)格微課制作3.5.1.?背景格調(diào)及鏡頭設(shè)置3.5.2.?手繪圖形/圖像/文字動(dòng)畫設(shè)置3.5.3.?手形/手勢選擇/時(shí)長設(shè)置

3.6.?MG動(dòng)畫風(fēng)格微課制作3.6.1.?場景建立及鏡頭設(shè)置3.6.2.?素材的應(yīng)用和編輯3.6.3.?動(dòng)畫的選擇和路徑3.6.4.?特效的應(yīng)用字音的轉(zhuǎn)換3.6.5.?字幕/轉(zhuǎn)場及渲染合成

 

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