高爾夫的風景
綜合能力考核表詳細內容
高爾夫的風景
球場的風景
高爾夫是一種運動,也是一種游戲,它不但有著讓人難以抗拒的運動魅力,更具有美不勝收的自然環(huán)境,在由山峰、森林和湖水、樹木構成的球場上,揮桿擊球,您所能體會的意境已經早已超出了運動的本身含義……
高爾夫的比賽方式也因此而與其他的球類有所不同,讓您感受截然不同的運動韻律,桿數(shù)打得愈少,成績愈好。打球時,挑戰(zhàn)樹林、山坡、以及沙坑、池塘等做成的障礙區(qū),以最少的桿數(shù)完成比賽,是一種有成就感的娛樂活動。更加上高爾夫球場設于廣袤無垠的大自然中,坐擁藍天白云,使它成為一種運動與游戲兼?zhèn)涞男蓍e活動。
那么球場又是以何種形式設于自然之中呢?高爾夫基本是以十八洞為一回臺,每洞一定具有發(fā)球區(qū),而球洞位于果嶺之上。球道中草地修剪利十分整齊,較易打擊的地方稱為(fairway),其他的雜草區(qū)稱為(rough),球道地形的起伏設有一定的變化。想像最初興建球場的時候,球場設計者總要遷就地形,因此長洞、中洞、短洞的概念便會很自然的形成,當時雖然并無18個洞的概念,但當球洞一個接著一個的興建時,就會先遇著土地業(yè)權的問題(為球場劃一界線),繼而就要考慮到打球者的樂趣(長、中、短洞的分配)、體能和技術(長、中、短洞的距離),最后終于發(fā)現(xiàn)平地步行6千到7千碼的運動是最適合運動者的需求。因而便以這個長度來分配長、中、短洞的距離,從而制訂出高爾夫18洞的數(shù)目。
高爾夫球場的樹木多半分布在球道上,用來考驗球友的技術水平。凹陷無草的洼地稱為沙坑(bunker),它與池塘、海、湖、河、溝等皆稱為障礙,根據(jù)設計它們可以分布在球道各處。而在球洞上設有旗桿,以便告知擊球者球洞所在的位置。果嶺是一塊修剪過的極短的細密草坪,這個區(qū)域是專為推桿而設計的,因此不拘泥任何的形狀,用來作為每洞的最后挑戰(zhàn)。同時每洞按距離的長短制定標準桿。
目前的高爾夫球場均為設備完善的人工球場,但以大自然為對象的性質始終沒有改變。在綠草地上把球打出的妙趣,其歡樂的程度是無法形容的,在風景如畫的球場上從事這項高雅的運動,不僅能讓您體驗在自然中的從容、平和,更能鍛煉您的頭腦、您的毅力、耐心和優(yōu)秀品質,這也正是高爾夫球場上最具魅力的風景精髓所在。
高爾夫規(guī)則之球場上的禮貌
安全:在擊球或試桿前,球員就確定近旁無人站立或遠自無人位于球可能擊倒之處,并檢視地面有無石塊、小卵石、樹枝等以免揮桿觸及飛起,而傷及他人。
為其他球員著想:有發(fā)球優(yōu)先權的球員可以在對手或同組競賽者之前優(yōu)先發(fā)球。當球員準備擊球或正在擊球時,任何人不得走動、說話、靠近或站在球或球洞之正后方。為共同利益,各球員打球時,不得拖延時間。前組球員未走出落球距離以外時,后組不得擊球。球員當發(fā)現(xiàn)擊出之球顯然不易找到時,應立即作手勢讓后組球員先行通過。找球的時間在尚未達到五分鐘時,即應作出手勢。待后組球員已通過并離開落球距離時,方可繼續(xù)擊球。一洞打完后,球員應立即離開果嶺。
球場上之優(yōu)先順序:如沒有特殊規(guī)定,二球賽應較任何三或四球賽擁有優(yōu)先權,并可超越它。
單獨的球員沒有優(yōu)先權,應讓任何比賽的球員優(yōu)先通過。任何打一整回合(十八洞)的比賽,比不打一整回合的比賽優(yōu)先。如某一組球員不能在球場上保持其應有的位置,并落后前面一組球員超過一洞以上,則應讓后面一組超越先打。
高爾夫的風景
球場的風景
高爾夫是一種運動,也是一種游戲,它不但有著讓人難以抗拒的運動魅力,更具有美不勝收的自然環(huán)境,在由山峰、森林和湖水、樹木構成的球場上,揮桿擊球,您所能體會的意境已經早已超出了運動的本身含義……
高爾夫的比賽方式也因此而與其他的球類有所不同,讓您感受截然不同的運動韻律,桿數(shù)打得愈少,成績愈好。打球時,挑戰(zhàn)樹林、山坡、以及沙坑、池塘等做成的障礙區(qū),以最少的桿數(shù)完成比賽,是一種有成就感的娛樂活動。更加上高爾夫球場設于廣袤無垠的大自然中,坐擁藍天白云,使它成為一種運動與游戲兼?zhèn)涞男蓍e活動。
那么球場又是以何種形式設于自然之中呢?高爾夫基本是以十八洞為一回臺,每洞一定具有發(fā)球區(qū),而球洞位于果嶺之上。球道中草地修剪利十分整齊,較易打擊的地方稱為(fairway),其他的雜草區(qū)稱為(rough),球道地形的起伏設有一定的變化。想像最初興建球場的時候,球場設計者總要遷就地形,因此長洞、中洞、短洞的概念便會很自然的形成,當時雖然并無18個洞的概念,但當球洞一個接著一個的興建時,就會先遇著土地業(yè)權的問題(為球場劃一界線),繼而就要考慮到打球者的樂趣(長、中、短洞的分配)、體能和技術(長、中、短洞的距離),最后終于發(fā)現(xiàn)平地步行6千到7千碼的運動是最適合運動者的需求。因而便以這個長度來分配長、中、短洞的距離,從而制訂出高爾夫18洞的數(shù)目。
高爾夫球場的樹木多半分布在球道上,用來考驗球友的技術水平。凹陷無草的洼地稱為沙坑(bunker),它與池塘、海、湖、河、溝等皆稱為障礙,根據(jù)設計它們可以分布在球道各處。而在球洞上設有旗桿,以便告知擊球者球洞所在的位置。果嶺是一塊修剪過的極短的細密草坪,這個區(qū)域是專為推桿而設計的,因此不拘泥任何的形狀,用來作為每洞的最后挑戰(zhàn)。同時每洞按距離的長短制定標準桿。
目前的高爾夫球場均為設備完善的人工球場,但以大自然為對象的性質始終沒有改變。在綠草地上把球打出的妙趣,其歡樂的程度是無法形容的,在風景如畫的球場上從事這項高雅的運動,不僅能讓您體驗在自然中的從容、平和,更能鍛煉您的頭腦、您的毅力、耐心和優(yōu)秀品質,這也正是高爾夫球場上最具魅力的風景精髓所在。
高爾夫規(guī)則之球場上的禮貌
安全:在擊球或試桿前,球員就確定近旁無人站立或遠自無人位于球可能擊倒之處,并檢視地面有無石塊、小卵石、樹枝等以免揮桿觸及飛起,而傷及他人。
為其他球員著想:有發(fā)球優(yōu)先權的球員可以在對手或同組競賽者之前優(yōu)先發(fā)球。當球員準備擊球或正在擊球時,任何人不得走動、說話、靠近或站在球或球洞之正后方。為共同利益,各球員打球時,不得拖延時間。前組球員未走出落球距離以外時,后組不得擊球。球員當發(fā)現(xiàn)擊出之球顯然不易找到時,應立即作手勢讓后組球員先行通過。找球的時間在尚未達到五分鐘時,即應作出手勢。待后組球員已通過并離開落球距離時,方可繼續(xù)擊球。一洞打完后,球員應立即離開果嶺。
球場上之優(yōu)先順序:如沒有特殊規(guī)定,二球賽應較任何三或四球賽擁有優(yōu)先權,并可超越它。
單獨的球員沒有優(yōu)先權,應讓任何比賽的球員優(yōu)先通過。任何打一整回合(十八洞)的比賽,比不打一整回合的比賽優(yōu)先。如某一組球員不能在球場上保持其應有的位置,并落后前面一組球員超過一洞以上,則應讓后面一組超越先打。
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