對于廣告如何產(chǎn)生作用我們究竟知道多少?

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清華大學(xué)卓越生產(chǎn)運(yùn)營總監(jiān)高級研修班

綜合能力考核表詳細(xì)內(nèi)容

對于廣告如何產(chǎn)生作用我們究竟知道多少?

2000年/廣州
“我有一半的廣告花費(fèi)被浪 費(fèi)掉, 但問題是我不知道 到底是哪一半。”
“我們不能回避一個事實,那 就是某些被廣泛認(rèn)同的對于 廣告的假設(shè),看起來應(yīng)該是 錯誤的。”
令人感到寬慰的是:
有很好的證據(jù)表明:從長期來看,持續(xù)一致的廣告確實是有效的
很多品牌是通過持續(xù)一致的廣告而建立
很多品牌在面對激烈的競爭中仍然保持強(qiáng)大
很多品牌在沒有廣告支持下,逐步喪失市場
很多沒有廣告支持的品牌在面對新的競爭狀況時,輸?shù)靡粩⊥康?
所以廣告還是有用的,盡管浪費(fèi)很大
廣告如何作用一直是個迷
如果有人說他知道廣告如何作用并能用一個簡單的模型來描述時,請小心一點(diǎn)
不會有這樣一個簡單的答案
我們需要更多的彈性去理解和看待廣告
這對于我們的簡報、創(chuàng)意、評估、調(diào)研和效果測定都有啟示

廣告如何作用一直是個迷
回顧一下從過去到現(xiàn)在許多關(guān)于廣告如何作用的相互沖突的理論,也許能幫助我們得出一些結(jié)論
我們需要更多地思考消費(fèi)者如何利用廣告,而不是廣告主想要如何運(yùn)用廣告影響消費(fèi)者
并在此基礎(chǔ)上來建立我們對廣告作用機(jī)制的認(rèn)識
早期 — 廣告是一門科學(xué)
在廣告作用機(jī)制上尋求邏輯化的解釋
在假設(shè)消費(fèi)者如何作出購買決定的基礎(chǔ)上來將廣告作用過程系統(tǒng)化
最有影響的假設(shè)是廣告通過幫助人們做某些事情而產(chǎn)生作用
廣告被看作是單向地傳播信息
消費(fèi)者被動地接受信息
或者是一個白癡
五十年代 : “ AIDA”
廣告對消費(fèi)者產(chǎn)生作用是通過獲取消費(fèi)者的:
A — 注意
I — 興趣
D — 欲望
A — 行動
“AIDA”假設(shè)消費(fèi)者的購買行動是邏輯化的一步一步的過程
理性的消費(fèi)者,仔細(xì)地評估廣告介紹的每一個品牌
六十年代 : “DAGMAR”
“AIDA”在六十年代初被另一個理論: “DAGMAR”所強(qiáng)化
“不知名 — 知名 — 了解 — 信服 — 行動”
“為可測定的廣告結(jié)果而確定廣告目標(biāo)”
同樣地把廣告看成是一門科學(xué)
“DAGMAR”在建議廣告可以被測試的同時,自己卻沒有任何實驗證據(jù)
但是要非常小心,它對消費(fèi)者的行為作了很多奇怪和錯誤的假設(shè)
六十年代 : “USP”
Roser Reeves 的著作“廣告的真實世界”
廣告通過“轉(zhuǎn)變消費(fèi)者”而發(fā)生作用
轉(zhuǎn)變是通過廣告很單純地訴求一個獨(dú)特的買點(diǎn)(USP)而取得
有效的廣告依靠訴求而不是感覺
“ DAGMAR”和 “USP”
六十年代早期廣泛地被廣告主和廣告公司所接受,導(dǎo)致在廣告中強(qiáng)調(diào)要有強(qiáng)有力的事實
證明某品牌因為有一個獨(dú)特功能利益點(diǎn)而比別的品牌更好
還要證明如何好
因此廣告都必需有一個獨(dú)特買點(diǎn),而消費(fèi)者必須能夠理解、相信和記得住
因此,調(diào)查被廣泛用于測試
測試賣點(diǎn)、測試記憶度、測試說服程度
懷疑的聲音 --大衛(wèi) .奧格威
“那些致力于通過廣告來建立最受偏好的品牌形象,最清晰獨(dú)特的品牌個性的廠商,從長期來看,將會從市場上獲得最大的份額和最大的利潤”

奧格威提出了廣告在建立品牌上的作用,并且認(rèn)識到除了理性的說服,廣告還有更多有效溝通的機(jī)會
懷疑的聲音-- 比爾.伯恩巴克
不相信廣告是一門科學(xué)的看法
相信消費(fèi)者是明智和有分辨力的:
會對與他們對話的廣告作出反應(yīng)
最大的并不總是意味著最好的
而且不是每一個產(chǎn)品都是完美無缺的
因此,幽默和 機(jī)智也可以有一席之地
視覺形象可能是和文案一樣強(qiáng)而有力
“執(zhí)行也會變成內(nèi)容,就如說什么一樣重要”
不僅要相關(guān),而且也要獨(dú)特區(qū)別于其他廣告
某些懷疑的聲音
“為什么人們要看你的廣告?
人們不會因為要看你的廣告而去買雜志、聽電臺和看電視。如果沒有人看你的廣告的話,即使說得再對再準(zhǔn)又有什么用呢?而且相信我,如果消費(fèi)者不能從你的廣告中感受到清新、獨(dú)特和富于想象力,則不會有人看你的廣告……”

- 比爾.泊恩巴克:如何做不同的廣告(1956)
“創(chuàng)意”的第一個定義
六十年代后期
許多關(guān)于廣告如何作用的假設(shè)(以及相應(yīng)的模式和調(diào)查測試方法)都受到挑戰(zhàn)
Timothy Joyce
消費(fèi)者的購買決定不可能都適用一個理性選擇的模型
因此,關(guān)于廣告要理性地說服消費(fèi)者的模型多數(shù)都值懷疑
廣告是否被直接信服可能并不重要
最重要的是,消費(fèi)者不是被動的,無助的廣告靶子
七十年代
通過擺脫科學(xué)廣告的束搏,廣告的發(fā)展得到極大的解放
標(biāo)準(zhǔn)化的廣告前測受到懷疑
任何關(guān)于廣告如何作用的單一大包圍模式被大量拒絕:
“我們需要的不是一個全面完整的廣告理論,而是一個架構(gòu)去思考在不同時段、不同的環(huán)境條件下、面對不同的人群時,不同類型的廣告如何發(fā)揮作用”
七十年代
“ 廣告太多時候被看作是一個單向的過
程,一個用來對人們做某些事情的工具,這
不僅是一個不受社會歡迎的廣告觀點(diǎn),而且
也是不現(xiàn)實的。

也許我們應(yīng)該少一點(diǎn)去思考廣告可以對
人們做什么,而多一點(diǎn)去思考人們可以利用
廣告做什么。”
八十年代
美國和英國的一些測試短期或即時的銷售反應(yīng)的實驗顯示:
某些著名品牌的廣告效果都令人失望
可解釋為品牌的慣性使得廣告的長期效果難以在短期的測試?yán)镲@示出來
但是如果沒有明顯可見的短期改變,如何能實際地得到長期的反應(yīng)?
我們需要考慮廣告有可能在消費(fèi)者觀看時沒有影響他們什么,但卻以一種滯后的方式,在一段時期后影響他們
消費(fèi)者
消費(fèi)者正越來越注意到廣告的不同角色:
提供信息
告訴你有關(guān)新的產(chǎn)品
給你顯示新的用法
告訴你新的點(diǎn)子
差異化
在產(chǎn)品之間創(chuàng)造差別
使你對產(chǎn)品產(chǎn)生不同的看法
強(qiáng)化
提醒你已經(jīng)忘掉的事情
贊賞你正在做正常的事情
消費(fèi)者
關(guān)于好廣告的看法(即對我有效的廣告)
廣告應(yīng)該引起我的注意
廣告應(yīng)該與我交談,而不是對著我講話
廣告應(yīng)該使我娛樂,而不是使我枯燥
這些雖不是全部的標(biāo)準(zhǔn),但也許是最重要的
有趣的是,還是有很多廣告仍然關(guān)心如何對我講話,而不是與我交談
“廣告應(yīng)該引起我的注意”
過去的廣告理論傾向于假設(shè)“注意”是由于:
迷惑聽眾
重復(fù)的結(jié)果
大聲叫賣或廣告量的結(jié)果
這些都可能被挑戰(zhàn)
真正的注意是贏得的,而不是強(qiáng)迫的
被注意是具獨(dú)特性的結(jié)果
“廣告應(yīng)該與我交談”
消費(fèi)者通常被看成是產(chǎn)品和品牌的消費(fèi)者
其實他們也消費(fèi)廣告
而且伴隨著他們自己對廣告的信念和標(biāo)準(zhǔn)
因此,至少應(yīng)該聽聽他們對廣告的看法
“廣告應(yīng)該與我交談”意味著:
相關(guān)性應(yīng)該不僅僅是在內(nèi)容上
而且也應(yīng)該包括“形式”和“執(zhí)行”
“廣告應(yīng)該娛樂我”
一種比較合理的看法是:
廣告不僅僅是來自廠商的信息
而且也是獲取某種反應(yīng)的刺激
而娛樂消費(fèi)者正是一種獲取反應(yīng)的方式
被娛樂不僅僅意味著告訴我一個笑話
有娛樂性的廣告很可能是有欣賞性的
而有欣賞性的廣告很可能是容易被記住的
而記憶度則是非常重要的

說服消費(fèi)者
消費(fèi)者常常說:“我沒有被廣告說服”
我們能做什么?
很多時候并不去管它,就象在調(diào)查中一樣
有時我們雖然接受,但卻繼續(xù)爭論說他們只是沒有被有意識地說服,因為廣告的作用是潛意識地產(chǎn)生
那么在什么基礎(chǔ)上,我們?nèi)ヅ袛鄰V告是好還是壞呢?
消費(fèi)者的態(tài)度
暴露在廣告下,消費(fèi)者的態(tài)度如何改變?
是否能夠解釋某些廣告滯后的效果?
也許在看廣告時,他們的態(tài)度會有所改變
但需要時間將這種態(tài)度變化逐步轉(zhuǎn)化為銷售?
但我們很少看到在廣告期間發(fā)生即時的態(tài)度提升
事實上態(tài)度的提升是更加與銷售相連的
所以,當(dāng)消費(fèi)者說他們不被廣告說服時,也許我們應(yīng)該相信
消費(fèi)者的慣性
不是品牌存在慣性,而是消費(fèi)者存在慣性
其實,我們最不愿做的事情就是改變自己的做事方式,其中包括我們購物習(xí)慣
如果每次都要為選擇品牌而傷透腦筋,則簡單的購物也會變成惡夢
我們?yōu)槭裁匆陟o靜地觀賞電視節(jié)目時作出品牌選擇的決定
而且是在短短的30秒之內(nèi)

消費(fèi)者的慣性
我們看電視是為了遠(yuǎn)離做決定
你認(rèn)為消費(fèi)者會喜歡被人告訴他買錯了牌子嗎?
我們真的可以期待消費(fèi)者會因我們要求而改變他們自己的行為嗎?
但這正是我們的假設(shè)
當(dāng)我們期待看到廣告的即時反應(yīng)時
即時的廣告反應(yīng)
要得到即時的反應(yīng),你需要
新奇性 — 說點(diǎn)新鮮的事情
相關(guān)性 — 對于消費(fèi)者認(rèn)知的價值有關(guān)
可信度 — 被相信或至少是被接受
這也符合消費(fèi)者所說的 — 他們通常不會被廣告說服,除非廣告對他們說點(diǎn)新奇的、有用的,而且也可信的東西
這會導(dǎo)致不斷尋求新的產(chǎn)品訴求點(diǎn)
即時反應(yīng)的廣告
這不可能是有效的廣告的唯一方式
如果有些廣告不能顯示出即時的效果,就真的只是缺少USP嗎?
而且這也沒有回答為什么其中有些廣告卻又能激發(fā)起長期的反應(yīng)
此外,唯一的方法就是用某些新奇的東西激發(fā)起即時的反應(yīng)的話,我們很快就會枯竭于新奇
事實上很多品牌在面對高度競爭環(huán)境時,已經(jīng)出現(xiàn)這種情況
即時反應(yīng)的廣告
為什么要反復(fù)播放有高度說服力的、能產(chǎn)生即時反應(yīng)廣告?
說服性的廣告如果在頭三次的接觸后還沒效的話,很可能即使再播放多少次都沒什么改進(jìn)
說服的理由要么第一時間行或者不行
不應(yīng)該重復(fù)行不通的理由
而應(yīng)該尋求新的理由
回到消費(fèi)者的慣性
關(guān)鍵是消費(fèi)者對廣告的抗拒實際上是不愿去改變現(xiàn)有的習(xí)慣
但是當(dāng)消費(fèi)者一決定做出改變,這種抗拒自然會消失
消費(fèi)者容易談?wù)摚?ldquo;嘗試一個品牌”
當(dāng)他們真的準(zhǔn)備嘗試一個新品牌時
廣告可以幫助導(dǎo)引他們的選擇
即使是幾個月或者幾年以前的廣告
“啊,這是那個廣告很棒的品牌,也許我應(yīng)該試一試”

對廣告的滯后反應(yīng)
廣告增加消費(fèi)者對品牌的興趣
當(dāng)他們身處超市的貨架前
廣告也使品牌染上地位的感覺
廣告能使一個品牌顯得新潮,或顯得流行
廣告使轉(zhuǎn)換品牌更容易,一旦他們決定是該轉(zhuǎn)換
請注意,消費(fèi)者喜歡不斷地拋棄品牌
認(rèn)為廣告可以防止你的顧客跑掉是不可能的
但你的廣告對于拉回走掉的顧客卻是有用
這也是為什么沒有支持的品牌面對競爭時會如此脆弱
因為消費(fèi)者離開后,沒有人邀請他們回來
強(qiáng)化對品牌的體驗
廣告可以用來強(qiáng)化消費(fèi)者對品牌的體驗
消費(fèi)者在體驗產(chǎn)品的同時,廣告的訴求和形象會轉(zhuǎn)化成對品牌的印象
這就是態(tài)度真正形成的過程
是在體驗之后
而不是看過廣告的結(jié)果
差別就在于消費(fèi)者是簡單地記住廣告的訴求內(nèi)容,還是在經(jīng)過真實的產(chǎn)品體驗之后,相信品牌的訴求
態(tài)度是行為的結(jié)果,而不是原因
強(qiáng)化對品牌的體驗
但是,有些品牌你是不能直接體驗的
比如一個消毒殺菌的品牌
或者是一個固齒的牙膏品牌
某些品牌雖然不能直接體驗,但當(dāng)你一旦決定嘗試,你會希望它的訴求是真的
所以當(dāng)我們使用一個品牌,廣告越生動地展示其效果,我們就越是樂于接受它是有效的
廣告的記憶度
當(dāng)消費(fèi)者下決心嘗試你的品牌時,可能與你最近一次對品牌的廣告沒有多大的關(guān)系
這顯示有記憶度的廣告的價值
消費(fèi)者可能暫時不會相信它
但他們卻不會忘記你所說的
廣告持續(xù)幾個月甚至是幾年之后,可能會進(jìn)入我們的長期記憶
我們?nèi)绾文艽_保廣告進(jìn)入長期的記憶?
進(jìn)入消費(fèi)者的長期記憶
有幫助的方法
重復(fù)
一致
創(chuàng)意
如果能令到消費(fèi)者享受你的廣告或者起碼是對廣告有投入感,則更有可能使廣告的信息和印象進(jìn)入消費(fèi)者的長期記憶
這一點(diǎn)會導(dǎo)致創(chuàng)意的另一個定義
另一個對創(chuàng)意的定義
進(jìn)入消費(fèi)者的長期記憶
有什么有效的方法?
看來只有一個 — 聯(lián)結(jié)度
為了使消費(fèi)者對品牌感興趣,必須要讓消費(fèi)者在任何時候想到品牌時都聯(lián)想到廣告的印象、信息和記憶
創(chuàng)意點(diǎn)子必須與品牌有所聯(lián)系
廣告的測試也許會告訴你某個創(chuàng)意的短期的記憶聯(lián)結(jié)會如何,但與品牌的長期的記憶聯(lián)結(jié)度又如何呢?
好廣告
一條好的廣告是那種能將相關(guān)的信息
或形象與品牌用一種可記得住的方法
聯(lián)結(jié)在一起,所以當(dāng)品牌出現(xiàn)在貨架
時,廣告能即時賦予品牌以有趣和有
地位的感覺,而且當(dāng)品牌被體驗和談
論時,廣告強(qiáng)有力地影響消費(fèi)者對品
牌的看法
對調(diào)研的啟示
如果我們接受以上對廣告如何作用的看法,則在任用品牌調(diào)研上有許多挑戰(zhàn):
信息還是洞察
微妙的廣告模型
前端測試
追蹤調(diào)查
信息或是洞察
在通向洞察的路上,我們通常能走多遠(yuǎn)?
資料 原始的事實和數(shù)據(jù)
信息 資料的集合形成一個連貫的圖象
知識 對信息的長期擁有-- 記憶
理解 從知識中抽取意義的能力
認(rèn)知 透過表面看本質(zhì)的能力
洞察 一種對事情獨(dú)特的觀點(diǎn),從中可
以浮現(xiàn)出策略的概念
微妙的廣告模型
有多少的調(diào)研技術(shù)在廣告的作用上作出絕對的假設(shè) ?
是一個答案還是很多答案 ?
是“廣告的理論”還是“廣告作品的理論”?
我們的技術(shù)是否應(yīng)該反映出這樣的廣告模型
一個獨(dú)特的廣告
為一個獨(dú)特的品牌
在一個獨(dú)特的時空點(diǎn)上
或者是one size fit all ?
例如 ...
它是關(guān)于告訴人們事情還是強(qiáng)化某種感覺
我們是否很誠實地相信AIDA還是一個適用于所有狀況的模型
我們是否仍然相信改變行為的唯一方式是改變態(tài)度
難道我們的態(tài)度不是常常因為行為的結(jié)果而形成的嗎?

前測
常常是基于一些與被測試的廣告所期望產(chǎn)生效果不一致的方式方法
常常使用太少的樣本量,而嘗試去做細(xì)節(jié)的比較
常常做得太遲,以至于對真正的廣告發(fā)展沒有實質(zhì)的幫助
常常是資料多過洞察
常常與跟蹤調(diào)查的結(jié)果甚至是實際市場表現(xiàn)不太相關(guān)

對于廣告如何產(chǎn)生作用我們究竟知道多少?
 

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